2008年12月30日 星期二

小測Windows 7 Beta 1

透過特殊管道拿到Windows 7 Beta 1的測試DVD,在VMware Workstation 6.51上安裝。在偵測光碟片時,VW把Windows 7當成Vista,不過還是順利安裝,連VMware tools也能運作無誤,安裝的速度感覺還蠻快的。


介面上的改變:




  • 工作列以圖示顯示正在運行中的程式

  • 拿掉Vista的「資訊看板」

  • 小畫家與Wordpad介面類似Windows Live程式樣式

  • 整體介面針對高解析螢幕最佳化(例如字體大小調整:有100%、125%、150%三種可供選擇,工作列清單預設使用大圖示)

  • 其他細微的改變


除此之外,內建的Internet Explorer為8 beta,而Windows Media Player則為12。而Vista上頭很煩人的UAC則可以調整警告層級,預設只有在安裝/移除程式以及更改一些重要的系統設定或安全設定才會出現提 示,變得沒那麼煩人了。

整體而言Windows 7是Windows Vista打亮拋光後的樣子,改進那些為人詬病的缺點,也就是說改變的不多。要吸引人買,恐怕還是缺乏吸引力與誘因,尤其是對企業而言。

2008年12月26日 星期五

好大的聖誕禮物

本日購入Samsung 2343BWX 23吋16:9 LCD螢幕…

至於開箱文,很抱歉,沒有!請自行參考Mobile01的文章。(炸

剛裝上去用,先來說說初步的使用心得。眾所皆知,這台螢幕是以比Full HD還高的解析度(2048x1152)作為特色,這麼高的解析度既是優點也是缺點,優點是習慣跑繪圖軟體的人,畫圖時就不用一直拉捲軸,但是缺點就是文字變小,如果拿我原先的螢幕(Philips 107T5 17" CRT)作比喻,就像是在同等距離觀看1280x1042解析度的畫面,讓人不習慣。而以23吋的大小而言,檢視畫面最左與最右的區域時,需要稍微轉動頭部,如果需要經常「左顧右盼」也是蠻累人的。

因為我有Pantone eye-one Display LT,便來作螢幕校色。首先是對比,預設為70,而程式認為86是比較適合的。Gamma值的話,OSD沒有寫數值,我便用了預設的Mode 1,程式設定為2.2。至於色溫,OSD裡也只有Cool、Normal與Warm,我只好選Custom,自行設定RGB。在RGB設定皆為50的情況下,測出的色溫為6200,程式顯示藍色的部份稍嫌不足,我便嘗試將B的數值往上調整,但是…完全沒有效果。數值低於50就會察覺到色溫的改變,但是高於50完全沒有任何改變,我不知道原因為何,既然調整B無效只好將RG的數值降低。我最後得到的數值R:37、G:39、B:50,色溫為6500。最後程式進行最後的檢測以產生ICC檔,以螢幕上的參考人像來看,沒使用校色檔前人像的臉色發白,套用校色檔之後就感覺比較有氣色。

2008年12月9日 星期二

改善Google Earth 4.3 Linux版的文字顯示

※此解決方案只針對Ubuntu 8.10 + Google Earth 4.3,如果你沒有以下的問題,請不要更動系統檔案。

第一次使用Google Earth 4.3 Linux版的人都會發現,介面上的文字過小,而且有缺字破損的情況,但是在4.2版卻不會。早期有人提出修改設定檔的作法,但結果卻是差強人意。後來在Google Earth Help論壇上頭,有人提出了另一種解法,根據文章中所提到,可以推測出文字顯示問題是跟QT4函式庫有關。

文章中說明的解法,大致是安裝QT4的函式庫,然後將系統中的檔案覆蓋Google Earth 4.3附帶的QT4函式庫。不過這樣的作法僅適用於32位元的環境,如果是AMD64的環境,就不能這樣做了。在64位元的環境下,必須自行下載i386版的QT4 deb檔,自行解壓縮再覆蓋檔案。

  1. 以Ubuntu 8.10 AMD64為例,安裝Medibuntu的Google Earth 4.3。

  2. 下載我整理好的i386版QT4函式庫,並解壓縮。

  3. 覆蓋Google Earth附帶的QT4函式庫
    cd /usr/lib32/googleearth
    sudo cp /解壓縮位置/libQt4/* .

  4. 完成


[caption id="attachment_291" align="alignnone" width="300" caption="Google Earth 4.3 Linux with Qt4 Library fix"]Google 4.3 Linux with Qt4 Library fi[/caption]

這個就是成果,文字顯示效果被大幅度的改善。

2008年12月1日 星期一

解決foobar2000在Ubuntu 8.10破音、跳針的問題

這個問題的原因是Ubuntu 8.10上,使用pulseaudio作為系統音源處理的backend,而Wine尚未完全支援pulseaudio。

要解決這個問題,首先開啟終端機視窗,輸入 padsp winecfg ,開啟Wine設定之後,在音效/音效驅動程式這,只選擇「OSS驅動」。



然後變更foobar2000啟動圖示的屬性,更改指令這一行,在 wine foobar2000.exe 前面加上 padsp。



理論上這個解決方式,適用於透過Wine發聲的Windows程式。

2008年11月20日 星期四

電腦耗電量紀錄

不久前將顯卡從Geforce 7600GS換成Radeon HD 4850,想測看看實際耗電量的變動。

監控設備:海韻Power Angel

受測設備:

CPU: AMD X2 3600+ oc 2.37Ghz
M/B: Asus M2N-E
RAM: Kingston DDR2 667x4
VGA: Gigabyte GV-R485ZL-512H,GPU超頻到700Mhz(原廠625)
HDD: Seagate 200GB SATA, WD 250GB eSATA(電源獨立)
Sound: Creative Audigy 2
USB: Logitech Rumble Pad 2, Smart Card Reader, Bluetooth Dongle
OS: Windows XP SP3

OC設定:CPU外頻設定250,VID設定1.25V(超頻還降壓…,一般工作電壓為1.3V),PCI-E設定100,RAM跑398(也就是相當於DD2 800),HT跑1000Mhz。
未開電源時待機耗電:7W(因為USB接了很多東西…)

在Windows XP待機狀態下,使用RMClock設定CPU運作頻率為1Ghz,VID為1.15V,RAM運作頻率為200Mhz,耗電量為127W。

[caption id="attachment_277" align="alignnone" width="300" caption="待機狀態"]待機狀態[/caption]

而在CPU全速運作的情況下,運行一些遊戲,The Witcher Enhanced Edition與Fallout 3大約是180W,而對雙核心CPU最佳化的COD:Waw,則大約在210~220W左右。最有趣的是Fallout 3,在Rivet City的樓梯間裡頭,出現了220W的耗電量,而瞬間最高耗電量234W,也是出現在這裡,看起來沒什麼特殊設計的地方卻導致更多的耗電…

Fallout 3的高耗電量場景

2008年11月10日 星期一

Vista與DirectX 10.1

PCADV實驗室有一篇文章,提到DirectX 10.1,與支援此標準的測試軟體Unigine,但卻不能執行。我下載來跑也是碰到同樣的情況,錯誤訊息寫著無法載入d3dx10_39.dll這個函式庫,透過搜尋也無法在Windows Vista的目錄下找到此檔案,看來和Windows XP一樣,Vista也要安裝所謂的DirectX End-User Runtimes才能追加新功能,但是微軟網站上的檔案,看起來都是DirectX 9.0c,並且是給Windows XP使用的,並沒有給Vista用的安裝檔(註)。

註:DirectX End-User Runtimes雖然可以在Windows Vista安裝,卻沒說是更新那一個版本(DX9 or DX10?其實在Vista底下是兩者都更新。),從版本號去看(9.24.1400),也不會有人會和DirectX 10聯想在一起…。

然而下載目前最新版的DirectX End-User Runtimes (August 2008),解壓縮之後發現,裡頭的確有DX10的檔案,因此便抱著姑且一試的想法安裝下去,沒想到還真的被我猜中了,Unigine也能正常執行。

不過碰到這個問題就會覺得微軟對於Vista的心態還真是半調子,Vista有著整合的還不錯的線上更新功能,為什麼不將DirectX更新也整合進去呢?玩新的遊戲就必須要安裝一次DirectX End-User Runtimes,也蠻煩人的。

2008年10月29日 星期三

如果你要揭露某個安全性問題

請先確定你已經請了高明的律師...

來自Slashdot的訊息,美國紐約一位15歲的高中生,因為發現學校伺服器有漏洞,可以輕易取得過去與現在就職員工的社會安全號碼、駕照號碼與住址,就透過匿名郵件向校長警告,因而被指控犯下三項重罪。這名高中生或許無意透過這個漏洞來獲取利益,但是嘗試入侵的行為卻已經觸犯法律,這是毋庸置疑。然而大多數組織不會沒事去檢查伺服器的安全性,即使有心也受限於人力與資金,有許多時候系統的潛在漏洞在無意間被發現,但系統管理者總是對這些人恩將仇報。

本應該獎勵卻變成處罰,那好吧,以後發現漏洞都不講了,直接拿偷出來的資料轉賣,反正也不會有人發現。如此一來,便形成不斷的惡性循環。

2008年10月5日 星期日

Directx 9.0c在Wine與VMware的效能比較

測試環境:
Host: AMD Athlon X2 3600+ @1.9Ghz, DDR2 667 5G Ram, Nvidia Geforce 7600GS 256MB
Host OS: Ubuntu 8.04.1, Wine 1.1.5, VMware Workstation 6.5
Guest OS: Windows XP SP3(使用單一核心,分配1GB ram)
測試軟體是鬥神都市III Benchmark

因為VMware Workstation 6.5完整支援DirectX 9.0c,便想比較它與Wine的效能。

跑在Wine的情況


平均fps約在8x~10x間跳動,CPU使用率不到80%(單一核心),GPU最高溫度在67度。

在VMware的情況


平均fps在15x~17x間跳動,CPU使用率很高(兩個核心),GPU最高溫度在71度。

結論:VMware大獲全勝。雖然如此,想要在VMware上的Guest OS跑3D遊戲還是有許多讓人遲疑的因素,最首要的就是:你要有一台夠好的電腦,CPU不需要很高檔,但是要多核心,RAM要很大,否則因不斷swap讓遊戲運行不順可是很痛苦的,當然有一張高檔的顯卡是絕對有利。相對來說,Wine因為是在近似Native的環境下運行,所需的資源也就不像VMware那麼大,這算是其優點。

另外從GPU的溫度來看,VMware workstation 6.5已經對顯示卡半虛擬化,不過Guest OS只有支援Windows XP。

2008年9月16日 星期二

2008年8月7日 星期四

在Ubuntu分割、格式化、掛載分割區

1. 用fdisk分割磁區,如果你嫌fdisk太複雜、沒人性,也可以改用cfdisk、spfdisk,或圖形介面的gparted。
sudo fdisk /dev/sdb

這邊是以核心抓到的第二個硬碟作例子

2. 用mkfs.xxxx格式化分割區
sudo mkfs.jfs /dev/sdb1

這邊是以sdb上頭的第一個分割區作例子,檔案系統我偏好JFS,JFS是由IBM所開發,原本用於自家AIX作業系統上,特色是無論是處理大檔案或小檔案都有不錯的效能,對於CPU的使用量很低。如果你的檔案都很大,隨便一個都是數百MB到數GB,可以試試對大檔案最佳化,由SGI所開發的XFS(mkfs.xfs),XFS對CPU的使用量也很低,僅次於JFS。至於EXT3嘛(mkfs.ext3),最多人使用,出問題相對會比較容易解決,不過效率不佳,因為EXT3只是EXT2加上日誌的功能,沒有徹底的最佳化。如果你都是存放小檔案,那麼Reiser FS最適合你(mkfs.reiserfs),Reiser FS最常使用的地方就是Proxy Server,因為Proxy儲存的都是數KB到數MB的小檔案。

3. 編輯fstab

在Ubuntu 8.04,不再直接使用/dev來掛載硬碟分割區,而改以UUID。當然,你要使用/dev來掛載檔案系統也是可以的。
sudo vol_id /dev/sdb1

使用vol_id指令來獲得分割區的UUID,結果會顯示在 ID_FS_UUID= 這一行。然後編輯fstab,並加上新分割區的設定。
sudo gedit /etc/fstab

# /dev/sdb1
UUID=46b87e7e-6dfc-40b8-ac71-ee0e27fc5947 /data           jfs     relatime        0       2

這是我的設定,僅供參考,UUID每個分割區都不同,請不要照抄。

4. 掛載分割區
sudo mount -a

-a 代表著自動掛在fstab所定義的分割區,不過已經被掛載的將會被忽略。

2008年8月1日 星期五

Firefox 3.1加入ogg影音解碼支援

Slashdot:  Ogg Theora In Firefox, With Wikimedia Support

儘管Nokia與Apple迫使W3C把Ogg影音規格從HTML 5標準中移除,但這卻不能影響Mozilla與Opera對此開放格式支援的決心。

在Mozilla昨夜釋出的Firefox 3.1 Nightly版中,正式加入Ogg Theora(影像)與Vorbis(聲音)的解碼支援,這意謂著無須外掛程式的支援,就可以在網頁中使用簡單的HTML語法內嵌並播放Ogg影音格式。Ogg Theora使用On2提供的VP3 video codec,品質和MPEG-4 ASP/Divx相等。而Ogg Vorbis則提供了比MP3更高的壓縮率與品質,甚至有與AAC一較勝負的實力。

2008年7月26日 星期六

Foxconn的主機板不支援Linux

Slashdot: MoBo Manufacturer Foxconn Refuses To Support Linux

這個問題是來自Ubuntu論壇,有人買了Foxconn的主機板,但是因為Kernel發生奇怪的錯誤而無法安裝。他將BIOS反組譯,結果發現DSDT表有錯。他向Foxconn反應此問題,但是他們拒絕修正,Foxconn的回應是:他們的產品是「Microsoft certified」,不支援Linux。

後記:Foxconn從中國打電話給原發文者(印地安納當地時間午夜一點...),他們表示依據原發文者的修正方式釋出了修正版BIOS,並且希望能平息這場騷亂(原發文者到FTC去申訴)。

在Linux上利用wine跑日文遊戲

本文已轉移到Wiki

2008年7月25日 星期五

農曆七月明明就還沒到…

傍晚把Garmin nuvi 350裝上Taiwan City Navigator NT 8.53版的圖資,這一版的大小只有不到40MB,比前一版小很多,但是做了很多改進與修正,不過裝上去之後,出現了非常詭異的情況…。

使用模擬導航,只要碰上轉彎就失常,絕對不會轉彎,會不斷往前行,試了好幾次都是這樣,本來明天要打客服專線去問,沒想到剛剛測試又正常了…,完全搞不懂是怎麼回事。 Orz

這一版另使用者感受最大的改變,就是地圖的細節變得更多,以及機器變得更慢了…,如果不是圖資設計不良,就是硬體已達設計的極限(模擬測試時背面靠近記憶卡這一側有些溫溫的,看來CPU負載相當高)。

2008年6月16日 星期一

Firefox 3新功能指南



在Firefox 3正式發布前夕,Mozilla基金會成員之一的Deb Richardson,撰寫了一篇圖文並茂的說明,讓你徹底了解Firefox 3的新功能。這些新功能與改進有些非常巨大,有些細微到你完全不會注意到,但是卻讓Firefox 3變得更簡單易用。就整體而言,這些改變所造就的,是一個前所未有、更快、更安全、更輕巧,以及更容易使用的Firefox版本。

2008年6月9日 星期一

以不登出的前提之下,重新啟動scim

Ubuntu的預設安裝設定,使用的是scim做為主要的輸入法介面,不過預設的情況下,會啟用一堆不會用到的輸入法,選擇將這些輸入法關閉,scim也不會即時對應這些改變,通常得重新登入。

scim setup window

不過現在有個不必登出的方法,按下Alt + F2(或啟動終端機視窗),輸入
pkill ^scim && scim -d && scim-bridge

run..
就會將運行中的scim相關程式關閉,並重新啟動。

pkill ^scim會終止以scim為名開頭的程式,而scim -d && scim-bridge則會啟動scim。

2008年5月17日 星期六

漫遊天下的網域名稱被竊取了嗎?

剛剛想到漫遊BT去找東西,出來的網頁卻是個完全不相關的網站,子域名是如此,連主域名的網頁都被換掉。用Whois與nslookup確認,不是網站被入侵,而是域名紀錄完全被更改了。

Whois上頭顯示此域名在2009-10-10 08:15:34之前都是有效的,所以不可能因失效被買走。

Popgo whois record

而popgo.net這個域名則是登記在hichina之下,使用nslookup查詢的結果…

> server dns1.hichina.com
Default Server:  dns1.hichina.com
Addresses:  218.30.103.50, 218.30.103.49

> popgo.net
Server:  dns1.hichina.com
Addresses:  218.30.103.50, 218.30.103.49

Name:    popgo.net
Address:  222.186.9.155

得出的位置也和Whois上頭的紀錄「61.145.112.69」不同,這顯示域名似乎被竊取。如果用IP直接連線,你將會看到漫遊的網頁,而這也證實了我前面的假設。由種種跡象來看,域名被竊取的可能性很高(案例),但也不排除其他的可能性。

UPDATE: 漫遊天下網址在5/17 8:00恢復正常,然而之後,動漫花園的網域名稱也遭竊取,現已恢復正常。

2008年5月15日 星期四

解決Virtualbox 1.6在Ubuntu 8.04中,鍵盤鎖定的問題

如果你切換到guest的畫面,按下「主控鍵(Host key)」也無法釋放鎖定的狀態,試試以下的方式:安裝scim-bridge-client-qt。

sudo apt-get install scim-bridge-client-qt

安裝完之後需要重新登入才有效果。

2008年5月11日 星期日

Perfect Dark,Share的後繼者

這幾天,搜尋Perfect Dark而來的人越來越多,這或許是因為受到「Share使用者被逮捕」事件的影響。雖然如此,和Share相比,Perfect Dark的使用者可以說是少的可憐,各種類型檔案的量都十分的少,下載的速度也很慢。

以下有個簡單的教學,不過在開始之前,有些事你必須要知道:

  • 最低上傳頻寬的設定為100KB

  • Unitfy(相當於暫存檔)需求空間最低為40GB

  • 在Unitfy所儲存的檔案未達2GB之前,將不會優先下載你所指定的檔案,如果希望能夠快點下載,請指定上傳2GB的檔案

  • Perfect Dark是以Unicode撰寫的,並且包含了日文與英文兩種介面,所以不必使用MsApplocale來啟動


2008年5月9日 星期五

fusesmb、cifs與foobar2000

fusesmb是個很方便的工具,不需要root權限也不需要設定,就可以存取網路芳鄰上頭的資源,但是如果用foobar2000來聽其他電腦分享的音樂,或者是觀看影片,經常會出現停滯的狀況。如果是邊聽音樂邊複製網芳分享的檔案,就更糟糕了,音樂會完全停止,要等到檔案複製完成才會繼續播放。然而,使用mount -t cifs來掛載分享資源,就不會有相同的情況...。

那結論呢?就目前來看,fusesmb適合用在沒有即時性及連續性需求的工作上,如編輯文件,因為編輯文件時不會一直需要存取檔案,但是聽音樂或看影片,就不適合了。

我不確定是不是所有人都會碰到這樣的問題,不過至少在我的acer TM3212WXCi(ubuntu 7.10 32bit)與桌機(ubuntu 8.04 AMD64)都有同樣的情況。

變更Gnome面板自動隱藏時,恢復顯示的延遲時間

如果你的螢幕不大,解析度不高,那你或許會選擇將面板(在Windows上就是所謂的工作列)自動隱藏,來獲得最大的桌面空間。
Gnome面板屬性

但是和Windows相比,面板自動顯示的速度實在很慢,有沒有辦法調整呢?其實是有的。按下Ctrl + F2使用快速執行,輸入gconf-editor,開啟組態編輯器。在apps/panel/toplevels/top_panel_screen0,修改其中的unhide_delay,將其值改為0。另外,面板自動隱藏時仍會露出一小部分,可以修改auto_hide_size為0,將面板給完全隱藏。

gconf-editor

2008年5月2日 星期五

在Ubuntu上頭運行foobar2000

foobar2000 on ubuntu如果有人必須在Linux上頭執行Windows的程式,大多有個不得不為的原因,就拿播放音樂來說,Linux上頭當然有很多很棒的音樂播放軟體,比如Amarok,但是沒有一個能夠完全的支援cue sheet,對於硬碟裡頭有著數十GB以flac格式壓縮的音樂,可以說是無用武之地,最好的辦法還是讓foobar2000直接在Linux上運行。

要讓foobar2000在Linux運作,其實很簡單,只需要幾個步驟。

2008年4月16日 星期三

Windows Vista的電源管理

任何有用過Windows Vista的人應該都會感到驚訝,在按下開始功能表的「關機」按鈕,之後重新開機回到桌面竟是如此的快速。
vista shutdown

如果你將滑鼠指標移到按鈕上頭,就會出現提示,原來這個按鈕所做的動作是將現在的狀態儲存到記憶體中,並以極低耗電的狀態睡眠,跟Windows XP的休眠模式很像,但是休眠是將現在的狀態儲存到硬碟中,所以啟動的速度會比較慢。根據Windows Vista Team Blog所寫的,Windows Vista採用的是所謂的「hybrid sleep state」,也就是整合了上述的兩種作法,因為一般的桌上型電腦並沒有備用電源,一旦斷電,儲存在記憶體的資料就會完全消失,所以Vista在進入 hybrid sleep state時,會將資料同步儲存在記憶體與硬碟中,即使斷電,也能從硬碟中儲存的檔案回復先前的工作狀態。

那麼,Windows Vista在這種睡眠狀態下,實際的耗電量是如何呢?以下便針對桌上型與筆記型電腦做了耗電量測試。

測試用設備:

  • Desktop:主機板使用Asus M2N-E,4GB的記憶體(DDR2 667 1Gx4)

  • Notebook:Acer TravelMate 3212WXCi,1GB的記憶體(DDR2 533 512MBx2)

  • 測量裝置:海韻 Power Angel


耗電量(單位:瓦)

  • Desktop:睡眠狀態5w,完全關機4w

  • Notebook:睡眠狀態1w,完全關機0w(安裝電池的狀態)


這個數字有什麼意義呢?對於需要帶著Notebook到處奔走的人來說,Vista新的電源管理模式能夠讓他們很快的進入工作狀態,而又不會讓電池的電量快速的消耗;而對大量使用桌上型電腦的企業而言,可以指定在休息時間讓員工的電腦進入睡眠,長久下來可以節省可觀的電費支出。(雖然有這樣的好處,但是考慮到軟硬體的相容性與Vista對硬體的高要求,節省電費這樣的優勢,並不足以推動企業來更換)

另外有個要注意的地方,在這所謂的「睡眠模式」,主機板的USB介面仍然是供電的狀態,如果接上了比較耗電的裝置,會使耗電量提高。我的Notebook接了一個有著三個風扇與USB HUB的散熱座,在進入睡眠模式時,散熱座的風扇仍然在運作中,並使總耗電量從1w上升到6w。如果沒有接上電源的話,內部電池的電力可是會被快速的消耗掉。

2008年3月26日 星期三

裝完了FTTB之後

感覺其實沒什麼不同,除了頻寬變大之外…。到TWNIC那邊去查各業者的連外頻寬,才發現了一個事實,那就是速博沒有連日本的專用線路,連日本是走Seednet的線路,所以對我而言無論用速博或Seednet都沒有差異。

速博連外頻寬總覽圖Seednet連外頻寬總覽圖

好吧,那我可以去把速博給退掉了。

那麼,我所租用10M/2M的線路,可以跑到多大頻寬呢?下圖是我從義守大學Ftp下載CentOS 5.1 DVD ISO的情況,雖然說是10Mbps,最大卻可以到達16Mbps;上傳方面,emule和utorrent全開的情況下,大約可以到2.5Mbps,表現可以說是相當不錯。

bandwidth test

2008年3月23日 星期日

準備裝FTTB

因為自己有架站的緣故,想提高上傳的頻寬,便開始做了一些研究。以下整理了一個表格,做了些簡單的比較。












































方案ADSL(速博8M/640k)Seednet 10M/2M FTTB南桃園10M/1M
(台灣寬頻通訊TBCOM)
技術ADSLFTTC+VDSLFiber+Cable
費用(網路)440(老客戶優惠)399(優惠期間)1050或799*
費用(線路)550(老客戶優惠)500(優惠期間)
供給IP4固定(專案)1固定+7動態?
優勢連結國外的優先權較高擁有較大的上傳頻寬連外線路改用Seednet(原為東森)
缺點上傳頻寬有限
提昇頻寬困難,所費不貲
連結國外的優先權較低價格與頻寬皆無優勢
*799專案需搭配數位電視方案
(799+350或250)
訊號容易因為盜接而變差

速博是我目前使用中的方案,說實話,沒什麼不滿的,除了上傳頻寬不足以及偷懶(坐享其成),中華電信最近可是積極在為光世代鋪設線路,你們咧?一年前我家還不能裝FTTB現在卻可以了,你們這些民營固網業者要不要開記者會向全民道歉啊?

至於FTTB,Hinet完全排除在外,那種「完全鱉腳」的QOS設置讓人非常不滿,所以只能選「相對比較好」的Seednet。

而南桃園,給人的感覺是「幾乎沒有進步(和五年前相比)」,價格毫無優勢,連頻寬也沒有(上傳2M vs 1M),雖然有799方案但需要附加數位電視方案,那個方案毫無吸引力(部份頻道重複、沒有想看的節目,看成人頻道還不如用BT),中華電信至少還有個「高解析」隨選視訊。

下週一中華電信就要派人來家裏設置線路,希望Seednet的表現不要讓我太失望…。ADSL的線路我還會保留一段時間,如果FTTB表現太差,不排除違約提前解除租用。

2008年3月13日 星期四

最近相當熱門的洗腦動畫

「M.C.ドナルドはダンスに夢中 なのか?最終鬼畜道化師ドナルド ・M」,拿日本麥當勞的廣告作題材…

這動畫原本是上傳到Nico動畫上,後來轉貼到Youtube,短短的兩個半月,就已經有將近90萬的觀看數。為甚麼說這個動畫會洗腦呢,主要是看了以後會有以下的症狀:

  • 不停的吃吃笑

  • 不斷的重複觀看


我曾經看過有人給這個影片一個評論:「這就是小丑為何必須消滅的原因」,實在是…「非常中肯」?(爆

[kml_flashembed movie="http://tw.youtube.com/v/Nhizo7KrZrw" width="425" height="350" wmode="transparent" /]

Nico動畫看這裡

因為這個動畫的誕生,也產生了許多的衍生物,但還是這個的效(笑)果最好;另一個不錯的則是「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) で増えるドナルド」,不過我要聲明,裡頭只有一個ドナルド,如果你看到了一個以上,請趕快去看醫生(笑。

2008年3月6日 星期四

ニコニコ動画升級到SP1

主要的變更點有:

  • 支援H.264,最高800kbps,最大儲存容量8GB(限定付費會員 )

  • 提供コニコムービーメーカー(niconico movie maker),讓新手也能簡單的製作動畫

  • 提供blog內嵌動畫,目前只支援日本當地五大BSP(未來可能擴大範圍)

  • 設置「新手頁面」,讓初次使用ニコニコ動画的使用者能更快上手

  • 新增了「ニコ割ゲーム(nico分割畫面遊戲)」,可以在動畫中玩小遊戲


消息來源與詳細的情報請參考ITmedia News
ニコニコ動画

2008年3月4日 星期二

這就是傳聞中的Youtube HD?

最近有人發現在影片網址上頭加上額外的參數,就可以觀看畫質較好的版本。

以這個影片為例,這是原始版
Youtube original version
http://www.youtube.com/watch?v=3Xz3Zi9Drh0

但是只要動個小小的手腳…
Youtube HQ version
http://www.youtube.com/watch?v=3Xz3Zi9Drh0&fmt=18

看到差異了嗎?在網址的後頭多了一個fmt=的參數,目前已知的有fmt=6與fmt=18(fmt=format?),不知代表何種意義,但就影片來看,畫質確實是變好了。

過 去把影片上傳到youtube,不管傳的檔案用的是何種解析度,何種音質,都會被強制轉換成320x240的解析度,64 bitrate單聲道的聲音。但是fmt=18的版本,解析度似乎會轉換成480x360,影像bitrate也較高,聲音仍然是單聲道,但音質變得稍好了些。

不過如果Youtube打算以這樣的品質來推動所謂的HD,那也實在太差勁了,除此之外也說明了他的競爭對手們實在沒什麼威脅性,只要把畫質稍微提昇一點就足以應付需求。然而fmt這個參數,似乎是內部測試用的,仍不能代表未來Youtube僅僅只有這些改變而已。

UPDATE: 剛剛把Youtube的影片抓下來,高品質版確實是H.264+AAC,也就是說上傳的檔案品質達到某個程度就會被轉換成H.264的版本。

最近Youtube將網站播放比例改為16:9,fmt參數也多了一個&fmt=22,這個參數是720p影片專用,只有上傳影片解析度為1280x720,這個參數才有效果。

想瞭解這個參數的效果,可以試試這個影片:
http://tw.youtube.com/watch?v=1irpFZ_9XoM&fmt=22

2008年3月2日 星期日

zoome最近的改變

本來zoome對H.264的bitrate有所限制,超過1500kbps的檔案將會被重新壓縮,但是這個功能並沒有實作,傳上去的檔案如果超過限制會有兩種情況:1.只能觀看FLV的格式;2.認可為合法檔案,可以觀看H.264的格式,以此為例

但zoome似乎就在最近一次的機能改善中,將此功能給實做進去,然而H.264其實是VBR(可變位元速率)格式,即使壓縮時選了1400kbps,碰到高動態的畫面,bitrate仍有可能會高達1600kbps(或以上),如此一來就會被zoome給強制再次壓縮(re-encode),使畫質下降。如此便使得上傳高解析、高畫質的檔案愈加困難。

最近應該會有越來越多zoome使用者碰到這個問題,看他們能不能向站方反應,放寬bitrate的限制。

2008年2月24日 星期日

Stage6的現況

驚人的消息…

在數小時前DivX, Inc.發佈了一份新聞稿 ,宣佈將在2/28日關閉Stage6的所有服務。

唉,看起來這種影音分享網站賺錢的速度遠比不上燒錢的速度…

如果以後要上傳高畫質影片,看來只能考慮Vimeozoome,或者是未來的Youtube HD了。

2008年2月11日 星期一

Stage6被駭

昨天本想到Stage6上傳影片,但卻一直上不去,看起來像是維修中的樣子,直到數小時前,又才終於恢復服務,但是上傳影片時一直發生無法連線伺服器的錯誤。到論壇中查看,才發現先前的停機並不只是單純的例行性維修,Stage6被入侵了!有人提出質疑,為何要某些特定的使用者更改密碼卻不提出說明,似乎想掩蓋某些以難以見人的真相。而之後更有人提出證據,早先的無預警停機其實是因為發現網站被入侵,緊急停機下線檢查,但是檢查完卻啥也不提,不說明緊急停機的理由,也不對使用者的質疑做出解釋。等到(美國的)週一上班日再看看Stage6會不會有所說明吧,如果沒有的話,我就再也不使用他們的服務。

Stage6的帳號是用e-mail,如果你的e-mail帳號使用相同密碼的話,趕緊去修改吧!

Update:論壇上頭已經有官方的說明,目前看來似乎只有一部分的使用者受影響,而像rapidshare等網站也有Cracker放出擷取到的帳號密碼表。

參考:http://my.opera.com/Djnx/blog/stage6-hacked

http://en.wikipedia.org/wiki/Stage6#Hacking

2008年2月2日 星期六

zoome vs. vimeo vs youtube

你厭倦了看youtube上一堆畫面小品質差的影片嗎?現在你有更多選擇!

zoome是日本影片社群網路服務公司,提供的服務跟youtube很類似,但是有個很大的不同點:你可以上傳高品質、以H.264壓縮的影片,而且線上觀看時可以選擇高品質的H.264影片,或者是低品質Flash video影片。而Vimeo則是提供線上HD影片觀看的服務,與zoome與youtube相比,其使用者大多是DV玩家。而youtube在最近(Nov 2008)開始支援720p影片的線上播放,為其他的業者投下了震撼彈。

以下對於這三家業者所提供服務作比較,分析其優劣:
















































































zoomevimeoyoutube
上傳格式MPEG4 (H.264 + AAC/HE-AAC)MPEG4 (H.264 + AAC)無限制
上傳限制單檔200M
H.264 bitrate 1500kbps以下
500MB/每週單檔1GB
解析度基本無限制
受限於檔案大小與bitrate
最大720p
(1280 x 720)
超過自動縮小
最大720p
(1280 x 720)
超過自動縮小
畫面比例4:3一般無限制
720p限制16:9
4:3
16:9
播放方式Adobe Flash playerAdobe Flash playerAdobe Flash player
觀賞模式一般、全螢幕一般、全螢幕一般、全螢幕
是否提供影片下載
內嵌方式使用script標籤
可調整播放器大小
畫面比例為5:4
使用object標籤
可調整播放器大小
內嵌方式不提供HD播放
使用object標籤
內嵌方式不提供HD播放
地理位置日本美國美國
優勢使用H.264壓縮
既可保留品質,上傳時間也可縮短
播放較順暢(地理位置因素)
提供類似Nicovideo的字幕功能
使用H.264壓縮
既可保留品質,上傳時間也可縮短
使用H.264壓縮
既可保留品質,上傳時間也可縮短
播放720p影片效果佳
缺點網站僅有日文介面
高解析影片所呈現的效果有限
僅提供英文介面
影片觀看流暢性不足(頻寬問題)
上傳時間較長
影片上傳後等待轉換時間很久
有圖為證
低解析度影片品質不如zoome
720p影片需自行輸入參數才能觀看
總結因為H.264壓縮是使用VBR(變動位元率)的方式,碰到大量動態的畫面,bitrate就會飆高,所以一部影片的平均bitrate可能會大幅超越壓縮時所設的目標,而在上傳到zoome後被強制重新壓縮而導致畫面品質下降…,因此zoome比較適合上傳動態較小的影片,可以保持較多的品質。Vimeo雖然支援HD,但是線上播放卻是採用VP6 Codec壓縮的flash video,品質完全無法和zoome與youtube相提並論。無論你上傳影片的格式為何,一律會被重新壓縮。不過youtube對於720p影片重新壓縮設定的bitrate為2Mbps,然而在一些高動態畫面,可能有9Mbps的bitrate,整體而言畫質略有下降,但不是太明顯。因此youtube適合上傳高動態的720p影片。



以下是我自製的影片:zoome版Vimeo版youtube 720HD版

我在vimeo的帳號被砍了,沒參考影片可看…

2008年1月22日 星期二

Stage6的系統八成有bug

剛剛把true tears的片頭曲「リフレクティア」日文字幕版傳上去,在publish的時候用了很長的標題,沒想到卻沒出現在我的影片的列表上,完全被鬼隱了,用搜尋功能也找不出來,不過輸入影片編號倒是會出現,看來不只非英文字元,連標題太長都不行…OTL

丟XVID壓縮的檔案倒是可以吃得下,頗神奇…



到論壇理查了一下,原來這種問題會不定時發生,解決之道?沒有,除了想法辦用搜尋功能找到自己上傳的影片,把影片移動到自己的個人檔案之外,別無他法。

2008年1月20日 星期日

學會VirtualDub之後的用途之一

剪輯影片 ,上傳到Youtube和Stage6!

狼と香辛料 OP - 清浦夏実 「旅の途中」
[kml_flashembed movie="http://tw.youtube.com/v/PE3njkxdKio" width="425" height="350" wmode="transparent" /]

中日字幕是使用Popgo版的。本來想傳高畫質版,但是不成功,不過高畫質版以現有的頻寬實在是慘不忍睹,不如用Stage6。Stage6雖然支援高畫質,但是如果影片的標題與敘述有「非英文的文字」,那就白上傳了。

要看Stage6的高畫質版本,請按這裡 。(你必須要安裝Divx web player

2008年1月18日 星期五

用Aegisub為影片製作字幕

之前因為製作Macross Frontier第一話的字幕 ,開始接觸到這塊領域。剛開始我使用Subtitle Workshop製 作字幕,這個軟體的介面還蠻人性化的,但是不支援Unicode是個大問題,時間軸的調整也很難做的精準,此外它對SubStation Alpha (. ssa)的支援也不符標準,雖然有以上的缺點,我第一個字幕還是用它做出來了。然而考慮到後續維護與相容性的問題,我開始尋找其他的軟體,先是VisualSubSync,完全的使用音頻模式來調整時間軸,介面也相當人性化,但是這軟體似乎有bug,啟動時總會出現錯誤視窗(兩個.js檔無法載入), 對於Unicode(Utf-8)的支援有問題,終究還是放棄。

最後我找到Aegisub ,和其他的字幕製作軟體相較起來,它的發展時間較短,但功能方面卻十分強大,不只完整的支援Unicode,也支援超過 30個地區語言編碼(ex: Big-5、GB2312、Shift-Jis),除了具備Subtitle Workshop的字幕預覽視窗,它的時間軸調整和VisualSubSync一樣使用音頻顯示。我為這個軟體寫了一個簡易教學,想要自製字幕可以參考看看。

2008年1月14日 星期一

MS08-001與Windows Vista的半開連線數限制

這個半開連線數限制一直以來困擾著許多P2P的玩家,當然也有好幾位國外的駭客為了這個問題特別去製作修正檔,不過直到最近微軟發佈KB941644 安全性修正,又讓一些問題浮現出來。首先當然就是需要重新製作修正檔,這算是小問題,因為有駭客發佈最新的修正檔

然而Vista x64的使用者在安裝此修正之後,會發現和網路相關的系統服務完全沒法啟動,這是因為Vista會檢查驅動程式的雜湊(hash)完整性 ,修改過的tcpip.sys當然無法通過了。過去碰到這種情況會使用bcdedit加入「DDISABLE_INTEGRITY_CHECKS」參數到Windows boot loader裡頭,使Vista不去檢查雜湊完整性。但是如果你裝了KB943899、KB943078、KB932596、B938979、KB941649這些修正檔,這行參數就完全無效了,因為這些修正檔會強制Vista去檢查驅動程式的簽章與雜湊完整性,並忽視「DDISABLE_INTEGRITY_CHECKS」這個選項。如此一來,每次啟動Vista之前,都要先按F8進開機選單,並選擇不要使用驅動程式簽章檢查,這實在很擾人(Vista又多了一個擾人的罪狀了…)。

Vista x32的使用者不會有這個問題,但是對於電腦記憶體裝有4GB以上的人來說,不太可能會去用32位元的版本。 (我就是

現在有個更簡單的作法,對岸的網友寫了一個名叫TCP-Z的軟體,直接更改記憶體的半開連線數,而無須修改或覆蓋任何檔案。

不過這樣的作法必須讓TCP-Z在Windows啟動時跟著啟動,有點麻煩,所以TCP-Z的作者寫了一個虛擬硬體裝置,只要安裝這個虛擬硬體裝置,就可免去啟動TCP-Z的步驟。