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2015年1月22日 星期四

之前我的朋友因為支付寶退款的問題,需要打電話到中國,而Hangout之前有推出撥打電話的服務,就試著撥過去看看,沒想到通話似乎完全沒有延遲,費用還非常低廉。

以台灣為例,手機撥市話以每分鐘計算,Hangout是0.6元,中華4G是6元,雖然中華是以秒計費,但是只要講超過6秒,就比Hangout貴了。 XD


Google Hangout calling rates
https://www.google.com/voice/b/0/rates?hl=en&p=hangout

中華4G費率
http://www.emome.net/data_plan/4g_rate

2008年12月26日 星期五

好大的聖誕禮物

本日購入Samsung 2343BWX 23吋16:9 LCD螢幕…

至於開箱文,很抱歉,沒有!請自行參考Mobile01的文章。(炸

剛裝上去用,先來說說初步的使用心得。眾所皆知,這台螢幕是以比Full HD還高的解析度(2048x1152)作為特色,這麼高的解析度既是優點也是缺點,優點是習慣跑繪圖軟體的人,畫圖時就不用一直拉捲軸,但是缺點就是文字變小,如果拿我原先的螢幕(Philips 107T5 17" CRT)作比喻,就像是在同等距離觀看1280x1042解析度的畫面,讓人不習慣。而以23吋的大小而言,檢視畫面最左與最右的區域時,需要稍微轉動頭部,如果需要經常「左顧右盼」也是蠻累人的。

因為我有Pantone eye-one Display LT,便來作螢幕校色。首先是對比,預設為70,而程式認為86是比較適合的。Gamma值的話,OSD沒有寫數值,我便用了預設的Mode 1,程式設定為2.2。至於色溫,OSD裡也只有Cool、Normal與Warm,我只好選Custom,自行設定RGB。在RGB設定皆為50的情況下,測出的色溫為6200,程式顯示藍色的部份稍嫌不足,我便嘗試將B的數值往上調整,但是…完全沒有效果。數值低於50就會察覺到色溫的改變,但是高於50完全沒有任何改變,我不知道原因為何,既然調整B無效只好將RG的數值降低。我最後得到的數值R:37、G:39、B:50,色溫為6500。最後程式進行最後的檢測以產生ICC檔,以螢幕上的參考人像來看,沒使用校色檔前人像的臉色發白,套用校色檔之後就感覺比較有氣色。

2008年11月20日 星期四

電腦耗電量紀錄

不久前將顯卡從Geforce 7600GS換成Radeon HD 4850,想測看看實際耗電量的變動。

監控設備:海韻Power Angel

受測設備:

CPU: AMD X2 3600+ oc 2.37Ghz
M/B: Asus M2N-E
RAM: Kingston DDR2 667x4
VGA: Gigabyte GV-R485ZL-512H,GPU超頻到700Mhz(原廠625)
HDD: Seagate 200GB SATA, WD 250GB eSATA(電源獨立)
Sound: Creative Audigy 2
USB: Logitech Rumble Pad 2, Smart Card Reader, Bluetooth Dongle
OS: Windows XP SP3

OC設定:CPU外頻設定250,VID設定1.25V(超頻還降壓…,一般工作電壓為1.3V),PCI-E設定100,RAM跑398(也就是相當於DD2 800),HT跑1000Mhz。
未開電源時待機耗電:7W(因為USB接了很多東西…)

在Windows XP待機狀態下,使用RMClock設定CPU運作頻率為1Ghz,VID為1.15V,RAM運作頻率為200Mhz,耗電量為127W。

[caption id="attachment_277" align="alignnone" width="300" caption="待機狀態"]待機狀態[/caption]

而在CPU全速運作的情況下,運行一些遊戲,The Witcher Enhanced Edition與Fallout 3大約是180W,而對雙核心CPU最佳化的COD:Waw,則大約在210~220W左右。最有趣的是Fallout 3,在Rivet City的樓梯間裡頭,出現了220W的耗電量,而瞬間最高耗電量234W,也是出現在這裡,看起來沒什麼特殊設計的地方卻導致更多的耗電…

Fallout 3的高耗電量場景

2008年10月5日 星期日

Directx 9.0c在Wine與VMware的效能比較

測試環境:
Host: AMD Athlon X2 3600+ @1.9Ghz, DDR2 667 5G Ram, Nvidia Geforce 7600GS 256MB
Host OS: Ubuntu 8.04.1, Wine 1.1.5, VMware Workstation 6.5
Guest OS: Windows XP SP3(使用單一核心,分配1GB ram)
測試軟體是鬥神都市III Benchmark

因為VMware Workstation 6.5完整支援DirectX 9.0c,便想比較它與Wine的效能。

跑在Wine的情況


平均fps約在8x~10x間跳動,CPU使用率不到80%(單一核心),GPU最高溫度在67度。

在VMware的情況


平均fps在15x~17x間跳動,CPU使用率很高(兩個核心),GPU最高溫度在71度。

結論:VMware大獲全勝。雖然如此,想要在VMware上的Guest OS跑3D遊戲還是有許多讓人遲疑的因素,最首要的就是:你要有一台夠好的電腦,CPU不需要很高檔,但是要多核心,RAM要很大,否則因不斷swap讓遊戲運行不順可是很痛苦的,當然有一張高檔的顯卡是絕對有利。相對來說,Wine因為是在近似Native的環境下運行,所需的資源也就不像VMware那麼大,這算是其優點。

另外從GPU的溫度來看,VMware workstation 6.5已經對顯示卡半虛擬化,不過Guest OS只有支援Windows XP。

2008年3月26日 星期三

裝完了FTTB之後

感覺其實沒什麼不同,除了頻寬變大之外…。到TWNIC那邊去查各業者的連外頻寬,才發現了一個事實,那就是速博沒有連日本的專用線路,連日本是走Seednet的線路,所以對我而言無論用速博或Seednet都沒有差異。

速博連外頻寬總覽圖Seednet連外頻寬總覽圖

好吧,那我可以去把速博給退掉了。

那麼,我所租用10M/2M的線路,可以跑到多大頻寬呢?下圖是我從義守大學Ftp下載CentOS 5.1 DVD ISO的情況,雖然說是10Mbps,最大卻可以到達16Mbps;上傳方面,emule和utorrent全開的情況下,大約可以到2.5Mbps,表現可以說是相當不錯。

bandwidth test

2008年3月23日 星期日

準備裝FTTB

因為自己有架站的緣故,想提高上傳的頻寬,便開始做了一些研究。以下整理了一個表格,做了些簡單的比較。












































方案ADSL(速博8M/640k)Seednet 10M/2M FTTB南桃園10M/1M
(台灣寬頻通訊TBCOM)
技術ADSLFTTC+VDSLFiber+Cable
費用(網路)440(老客戶優惠)399(優惠期間)1050或799*
費用(線路)550(老客戶優惠)500(優惠期間)無
供給IP4固定(專案)1固定+7動態?
優勢連結國外的優先權較高擁有較大的上傳頻寬連外線路改用Seednet(原為東森)
缺點上傳頻寬有限
提昇頻寬困難,所費不貲
連結國外的優先權較低價格與頻寬皆無優勢
*799專案需搭配數位電視方案
(799+350或250)
訊號容易因為盜接而變差

速博是我目前使用中的方案,說實話,沒什麼不滿的,除了上傳頻寬不足以及偷懶(坐享其成),中華電信最近可是積極在為光世代鋪設線路,你們咧?一年前我家還不能裝FTTB現在卻可以了,你們這些民營固網業者要不要開記者會向全民道歉啊?

至於FTTB,Hinet完全排除在外,那種「完全鱉腳」的QOS設置讓人非常不滿,所以只能選「相對比較好」的Seednet。

而南桃園,給人的感覺是「幾乎沒有進步(和五年前相比)」,價格毫無優勢,連頻寬也沒有(上傳2M vs 1M),雖然有799方案但需要附加數位電視方案,那個方案毫無吸引力(部份頻道重複、沒有想看的節目,看成人頻道還不如用BT),中華電信至少還有個「高解析」隨選視訊。

下週一中華電信就要派人來家裏設置線路,希望Seednet的表現不要讓我太失望…。ADSL的線路我還會保留一段時間,如果FTTB表現太差,不排除違約提前解除租用。

2008年2月2日 星期六

zoome vs. vimeo vs youtube

你厭倦了看youtube上一堆畫面小品質差的影片嗎?現在你有更多選擇!

zoome是日本影片社群網路服務公司,提供的服務跟youtube很類似,但是有個很大的不同點:你可以上傳高品質、以H.264壓縮的影片,而且線上觀看時可以選擇高品質的H.264影片,或者是低品質Flash video影片。而Vimeo則是提供線上HD影片觀看的服務,與zoome與youtube相比,其使用者大多是DV玩家。而youtube在最近(Nov 2008)開始支援720p影片的線上播放,為其他的業者投下了震撼彈。

以下對於這三家業者所提供服務作比較,分析其優劣:
















































































zoomevimeoyoutube
上傳格式MPEG4 (H.264 + AAC/HE-AAC)MPEG4 (H.264 + AAC)無限制
上傳限制單檔200M
H.264 bitrate 1500kbps以下
500MB/每週單檔1GB
解析度基本無限制
受限於檔案大小與bitrate
最大720p
(1280 x 720)
超過自動縮小
最大720p
(1280 x 720)
超過自動縮小
畫面比例4:3一般無限制
720p限制16:9
4:3
16:9
播放方式Adobe Flash playerAdobe Flash playerAdobe Flash player
觀賞模式一般、全螢幕一般、全螢幕一般、全螢幕
是否提供影片下載否是否
內嵌方式使用script標籤
可調整播放器大小
畫面比例為5:4
使用object標籤
可調整播放器大小
內嵌方式不提供HD播放
使用object標籤
內嵌方式不提供HD播放
地理位置日本美國美國
優勢使用H.264壓縮
既可保留品質,上傳時間也可縮短
播放較順暢(地理位置因素)
提供類似Nicovideo的字幕功能
使用H.264壓縮
既可保留品質,上傳時間也可縮短
使用H.264壓縮
既可保留品質,上傳時間也可縮短
播放720p影片效果佳
缺點網站僅有日文介面
高解析影片所呈現的效果有限
僅提供英文介面
影片觀看流暢性不足(頻寬問題)
上傳時間較長
影片上傳後等待轉換時間很久
(有圖為證)
低解析度影片品質不如zoome
720p影片需自行輸入參數才能觀看
總結因為H.264壓縮是使用VBR(變動位元率)的方式,碰到大量動態的畫面,bitrate就會飆高,所以一部影片的平均bitrate可能會大幅超越壓縮時所設的目標,而在上傳到zoome後被強制重新壓縮而導致畫面品質下降…,因此zoome比較適合上傳動態較小的影片,可以保持較多的品質。Vimeo雖然支援HD,但是線上播放卻是採用VP6 Codec壓縮的flash video,品質完全無法和zoome與youtube相提並論。無論你上傳影片的格式為何,一律會被重新壓縮。不過youtube對於720p影片重新壓縮設定的bitrate為2Mbps,然而在一些高動態畫面,可能有9Mbps的bitrate,整體而言畫質略有下降,但不是太明顯。因此youtube適合上傳高動態的720p影片。



以下是我自製的影片:zoome版、Vimeo版、youtube 720HD版

我在vimeo的帳號被砍了,沒參考影片可看…

2006年9月22日 星期五

三種P2P軟體的比較


  • eMule
    使用積分制與優先權設定。上傳給別人的資料越多,就擁有越高的積分,如此從別人那下載檔案時,就能得到較高的優先權。檔案也有設定優先權,越小或(擁有的人)數量少的檔案,優先權越高。早期的版本是屬於集中式架構,需要連上一個中央伺服器才能開始分享檔案。但是有了Kademlia(KAD)這種分散式的架構之後,就幾乎不需要伺服器了。檔案在eMule網路上的生命週期算是中等,不過一部份的決定因素跟檔案大小(使用者的硬碟大小)有關,越大的檔案其生命週期越短。擁有檔案搜尋功能,只要知道關鍵字就幾乎可以找到想要的檔案,但因為是用檔案名稱去尋找,有可能會找到偽造的檔案。分享檔案的速度相對來說是較慢的,這是因為優先權與積分制的緣故(要排隊)。最常見的情況是你要下載一個兩到三年前開始分享的檔案,但是eMule網路上只有幾個人有,你會發現你花了相當長的時間下載,卻只完成了數%.....,甚至斷頭(唯一有此檔案的人砍檔不分享了)。

    優點:使用者眾多,想要的檔案幾乎都找的到。
    缺點:歷史悠久的檔案非常難以下載,釣魚台釣魚用伺服器眾多,很容易收到某某商業組織寄來的警告信。使用上缺乏隱私。如果世界上所有的eMule伺服器都被關閉,檔案的分享會變的遲緩而困難。



  • BitTorrent
    BitTorrent是目前最有效率的檔案分享軟體,這是因為其採用的演算法與分享方式的關係。它可以說是同時間只全力分享與下載一個檔案,而且同一個檔案越多人下載,速度越快。這樣的設計自然有助於在短時間內快速的散佈檔案,然而造成的缺點是檔案生命週期較短,而且越大的檔案越短。你可能在某個檔案發佈後一週,發現已經沒有Seeder。像Azureus與BitComet這些相容BitTorrent的軟體,也有分散式架構的設計,然而檔案的散佈仍非常依賴torrent伺服器。

    優點:在短時間內快速的散佈檔案。
    缺點:檔案生命週期短,較依賴torrent伺服器。如果伺服器都被關閉,檔案的分享會變得極為困難。使用上缺乏隱私。



  • Share
    日本人設計的P2P軟體,前身是金子勇所開發的Winny2。完全使用分散式的設計,使用特殊的加密演算法與檔案散佈方式。Share使用關鍵字來連結node,擁有相同關鍵字的node會優先連結,如此能快速的找到想要的檔案並下載。在Share上頭分享的檔案會被拆成碎片,散佈在網路上,即使你沒有下載某個特定的檔案,Share也會將此檔案的一小部分下載回來,這種作法能確保檔案不會在短時間內斷頭,即使在多年前分享的檔案,仍有下載成功的可能性。Share在傳輸時全程使用加密技術,IP、通訊協定、傳輸的資料都會被加密,如此便能確保隱私。可以使用關鍵字來搜尋檔案,並且有內建獨特的假檔標示系統。

    優點:檔案的生命週期很長,有著很好的保密性。分享檔案的速度相當快。分散式的設計使Share這個檔案分享網路非常難被關閉。
    缺點:封閉原始碼,有著安全性的風險。使用者大多是日本人,因此分享的檔案大多和日本有關。需要較大的上傳頻寬(基準50KB/sec)與硬碟空間(暫存檔需4GB)。