2008年11月20日 星期四

電腦耗電量紀錄

不久前將顯卡從Geforce 7600GS換成Radeon HD 4850,想測看看實際耗電量的變動。

監控設備:海韻Power Angel

受測設備:

CPU: AMD X2 3600+ oc 2.37Ghz
M/B: Asus M2N-E
RAM: Kingston DDR2 667x4
VGA: Gigabyte GV-R485ZL-512H,GPU超頻到700Mhz(原廠625)
HDD: Seagate 200GB SATA, WD 250GB eSATA(電源獨立)
Sound: Creative Audigy 2
USB: Logitech Rumble Pad 2, Smart Card Reader, Bluetooth Dongle
OS: Windows XP SP3

OC設定:CPU外頻設定250,VID設定1.25V(超頻還降壓…,一般工作電壓為1.3V),PCI-E設定100,RAM跑398(也就是相當於DD2 800),HT跑1000Mhz。
未開電源時待機耗電:7W(因為USB接了很多東西…)

在Windows XP待機狀態下,使用RMClock設定CPU運作頻率為1Ghz,VID為1.15V,RAM運作頻率為200Mhz,耗電量為127W。

[caption id="attachment_277" align="alignnone" width="300" caption="待機狀態"]待機狀態[/caption]

而在CPU全速運作的情況下,運行一些遊戲,The Witcher Enhanced Edition與Fallout 3大約是180W,而對雙核心CPU最佳化的COD:Waw,則大約在210~220W左右。最有趣的是Fallout 3,在Rivet City的樓梯間裡頭,出現了220W的耗電量,而瞬間最高耗電量234W,也是出現在這裡,看起來沒什麼特殊設計的地方卻導致更多的耗電…

Fallout 3的高耗電量場景

2008年11月10日 星期一

Vista與DirectX 10.1

PCADV實驗室有一篇文章,提到DirectX 10.1,與支援此標準的測試軟體Unigine,但卻不能執行。我下載來跑也是碰到同樣的情況,錯誤訊息寫著無法載入d3dx10_39.dll這個函式庫,透過搜尋也無法在Windows Vista的目錄下找到此檔案,看來和Windows XP一樣,Vista也要安裝所謂的DirectX End-User Runtimes才能追加新功能,但是微軟網站上的檔案,看起來都是DirectX 9.0c,並且是給Windows XP使用的,並沒有給Vista用的安裝檔(註)。

註:DirectX End-User Runtimes雖然可以在Windows Vista安裝,卻沒說是更新那一個版本(DX9 or DX10?其實在Vista底下是兩者都更新。),從版本號去看(9.24.1400),也不會有人會和DirectX 10聯想在一起…。

然而下載目前最新版的DirectX End-User Runtimes (August 2008),解壓縮之後發現,裡頭的確有DX10的檔案,因此便抱著姑且一試的想法安裝下去,沒想到還真的被我猜中了,Unigine也能正常執行。

不過碰到這個問題就會覺得微軟對於Vista的心態還真是半調子,Vista有著整合的還不錯的線上更新功能,為什麼不將DirectX更新也整合進去呢?玩新的遊戲就必須要安裝一次DirectX End-User Runtimes,也蠻煩人的。